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第502章 宇宙竞技场就是杀戮场!

第502章 宇宙竞技场就是杀戮场! (第1/2页)
  
  一亿人的规模真的不算多了。
  
  神幕确实太保守了。
  
  要知道之前那个树灵深渊副本原本都有5000万的规模的,只不过当时卡扎因为人数不足,所以才搞了200万人进去。
  
  一个那么垃圾的副本,都搞出5000万人来,林叶搞个一亿过分吗?
  
  林叶现在要的是快速赚取星元,因为宇宙竞技场的新手期有限,只有挑战者多了,能掠夺的星元才多。
  
  不然难道要跟这帮人过家家闹着玩吗?
  
  以林叶对宇宙竞技场这些文明的初步判断,除去那前三个的头号文明,其他文明感觉全文明的人口全部上阵,都绝对不是自己两个副本的对手。
  
  【神幕系统收到副本设计师的指令,暂时为《太阳系Online》和《三体文明》副本设定为一亿的副本人口!】
  
  “神幕,既然连你都觉得我的副本挑战者数量有点多,那我把奖惩机制设置的高一点,应该不过分吧?”林叶冷笑着说道。
  
  “不然我不就太吃亏了吗?”
  
  【……】
  
  【神幕提示:基于神幕风险平衡原则,理论上在挑战者人数增加的情况下,设计师是可以适当增加奖惩幅度的。】
  
  【不过奖惩程度的增加,其实是一个高风险的行为,一旦失败,你的文明也将受到更高程度的损失。以现在112战区的竞技规则,单次副本一次性掠夺的星元总数,不能超过1000万星元!!而根据一亿挑战者的副本容量,设计师手中两个副本的奖惩单次不能超过100万星元!】
  
  【请副本设计师三思而后行。】
  
  “这样好了,先一点点的来吧,帮我把副本挑战失败对挑战者文明的惩罚设置成100万星元。”林叶随口说道。“其他的也相应增加就好了!这些风险我是可以承受的。”
  
  【神幕提示:已接受副本设计师的指令!】
  
  【神幕已收到设计师提交的副本审核申请!接下来将进入副本审核阶段,请设计师耐心等待。】
  
  【神幕友情提示:在宇宙竞技场时代,设计师不需要考虑因为副本过于强大而被限制的情况。
  
  因为在宇宙竞技场,强者为尊,强大的文明就应该快速晋升,随着副本的不断升级,设计师即便把挑战者人数设置成无限大都是可以被允许的!但单次可获得的星元数量,依旧存在阈值!这是一个很不划算的做法!】
  
  
  
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